我叫MT4.3.2版本公会战系统终极评测介绍_手机游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-11-04 02:44:50      浏览量:49

内测服v4.3.2.0更新完毕,测试服的公会战减少了城门和守护兽的血量,并优化了一些奖杯的判定规则,守护兽终于攻破了,终于也有小公会上榜的,下面我们来看看官方做了那些改变吧。

【城门血量减少】

 

大家来直观感受下城门的血量状态吧,这个小号战力8W左右,配了攻城武器,可以看的出城门血量有非常明显的。

预计顶配的战力3个号足够破门。

【守护兽血量下降】

※因为刚上不久,守护兽阵容还没研究出最优的阵容,这里上的是蓝龙阵容一波流。

※守护兽攻击不低,群攻爆击5W+,杀死角色后会连击,感觉集中了部分橙卡天赋于一身,还没有发现那种阵容能顶30回合。

※守护兽血量低了很多,大概只需要5个上述阵容就可以击破

 

献上击杀效果图

【奖杯获取规则重新设定】

进攻有守军的军团

攻破城门+守军=12奖杯

攻破守护兽=3奖杯

进攻无守军的军团

攻破城门=12奖杯

攻破守护兽=3奖杯

就是说进攻一个军团最多获得15个奖杯,在公会频道会出现进攻和被攻后奖杯数量变动情况。

【军团进攻进度条对应的军团战斗状态】

1/* 表示城门未破

*/*表示守军已破,守护兽未破

0/*表示守护兽已破,此时如未打公会战的团员将无法参战

由于城门血量降低,终于看见了小规模公会上了榜单,加油啊。

总结:

如果没有太大意外的话,正式版的公会战会在这个基础上做微调,虽 然还有些系统设定存在争议,但不可否认这个版本的公会战是所有版本中最合理和理想的,看的出官方是化了一定心思的。我感觉官方是把攻打城门和守护兽的人员 安排在10人左右,剩余的20人参与玩家于玩家之间的攻守互动上,这个玩法比死打城门的确有意思的多。小军团的争夺也比较利于小规模公会打出自己的一片天 地。期待官方完善一下,尽快投入到正式服的怀抱吧。

以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注游戏栏目。

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